Le Saint Game
Performance divinatoire
Création le : Scène nationale d'Orléans / Carré Saint-Vincent (Orléans)
| Conception | Anouck Hilbey |
|---|---|
| Performance | Anouck Hilbey |
| Scénographie | Estelle Gautier |
| Costumes | Johanna Rocard |
| Lumières | Estelle Gautier |
| Son | Clément Édouard |
| Vidéo | Romain Evrard (Labtone) |
| Collaboration dramaturgique | Élise Simonet |
| Collaboration technique | Charles Hilbey (conseiller art numérique et interaction divinatoire) |
| Alessandro Vuillermin (ingénierie numérique) | |
| Construction | Alessandro Vuillermin (machines et accessoires), Rodolphe Noret (décors) |
| Multimedia | Labomedia (élaboration dispositifs numériques et jeu vidéo) |
| Régie générale | Yoann Keraudran |
| Régie son | Yoann Keraudran |
| Production | Unicode |
Dates
| 2022 | ArtDanThé (Vanves) | [1 rep.] | Théâtre de Vanves étape de travail | |
| 2022-2023 | Scène nationale d'Orléans (Orléans) | → | [2 rep. + 2 scol.] | Carré Saint-Vincent (Salle Antoine Vitez) |
| 2024-2025 | Le Lieu Unique (Nantes) | [1 rep.] | La Libre Usine | |
| 2024 | OVNI (Châtillon) | → | [2 rep.] | Théâtre de Vanves (Vanves) |
Partenaires de production
| Coproduction | Scène nationale d'Orléans (Orléans) |
| CCNO (Orléans) | |
| Le Volapük (Tours) |
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